Notre Bac+3 en 2025 : Formation Bac+3 en Création et Gestion d'un Site de Commerce en Ligne intégrant l'IA !
Mois 1 : Principes de base du design UX/UI
Semaine 1 : Principes de base du design UX/UI
Semaine 2 : Outils de design (Sketch, Adobe XD)
Semaine 3 : Wireframing et prototypage
Semaine 4 : Tests d'utilisabilité
Mois 2 : Design Avancé
Semaine 1 : Design d'interaction
Semaine 2 : Design émotionnel et accessible
Semaine 3 : Systèmes de design
Semaine 4 : Animation et micro-interactions
Mois 3 : Projets Réels
Semaine 1 : Développement d'un projet UX/UI du concept à la maquette
Semaine 2 : Intégration avec les développeurs
Semaine 3 : Tests utilisateurs et itération
Semaine 4 : Présentation des projets de design
Où travailler ?
Cadre de travail :
Type d'entreprise :
Méthode d'Enseignement : Projets de Conception avec Feedback d'Utilisateurs Réels, Études de Cas de Design Innovant, et Utilisation d'Outils de Prototypage de Pointe.
Les étudiants travaillent sur des projets de design concrets, appliquant les principes de UX/UI pour résoudre des problèmes spécifiques. L'interaction directe avec de vrais utilisateurs permet de recueillir des feedbacks précieux.
Exemple de Projet : Conception d'une application mobile pour une start-up de livraison de nourriture locale. Les étudiants réalisent des recherches utilisateur, développent des wireframes, et construisent un prototype interactif testé avec un groupe ciblé d'utilisateurs.
Discussion sur des projets de design révolutionnaires pour inspirer les étudiants et leur donner un aperçu des possibilités dans le domaine du design UX/UI.
Exemple d'Étude de Cas : Analyse de la refonte de l'interface utilisateur de Spotify, se concentrant sur les changements de design qui ont amélioré l'expérience utilisateur.
Apprentissage des derniers outils de prototypage et de design comme Sketch, Adobe XD, et Figma pour créer des designs de haute fidélité et des prototypes interactifs.
Exemple d'Outil : Utilisation de Figma pour créer un prototype interactif d'une application de gestion de tâches, en se concentrant sur l'efficacité du workflow de l'utilisateur.
L'accent est mis sur la création d'expériences utilisateur captivantes, en transformant les interactions des utilisateurs avec les interfaces en parcours intuitifs et mémorables. Cela implique l'utilisation d'une variété d'outils de conception et de prototypage de pointe, ainsi que des méthodes de feedback direct des utilisateurs.
Nos formations de trois mois sont flexibles et personnalisables pour s'adapter à toutes les situations et répondre à vos besoins uniques.